互動投影地幕采用先進(jìn)的影像識別技術(shù),觀眾可以和影像實時互動。地幕投影在地面上,如一走動,地面上的魚就游走,伴著水聲,觀眾仿佛真的涉水而過?;蛘咭粨]手,背景上的畫面就隨著動作有變化。
智能中央控制系統(tǒng)簡稱智能中控,是指對聲、光、電等各種設(shè)備進(jìn)行集中控制的設(shè)備。用戶可用按鈕式控制面板、計算機(jī)顯示器、觸摸屏和無線遙控等設(shè)備,通過計算機(jī)和中央控制系統(tǒng)軟件控制投影機(jī)、展示臺、燈光、音頻、視頻、影院、沙盤等設(shè)備。它可以實現(xiàn)資源共享、影音互傳和相互監(jiān)控。
互動觸摸桌運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。這種技術(shù)讓很平常的桌面變成一個多媒體中心和信息資訊平臺,圖文并茂,形式新穎。
互動投影沙盤是以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計算機(jī)上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、精確、優(yōu)美、逼真的動態(tài)信息。
互動電子翻書通過影像識別翻書動作來呈現(xiàn)電子書的內(nèi)容。參觀者只需要站在展臺前方,伸出手臂,在空中做出左右揮動手臂的動作,計算機(jī)就能識別出參觀者的動作,參觀者面前的電子書就會隨著手臂的左右揮動進(jìn)行前后的翻頁,惟妙惟肖。查詢的內(nèi)容可以是普通的多媒體內(nèi)容,如圖片、文字、視頻等。
虛擬拍照系統(tǒng)通過攝像頭捕捉人的動作,并實時摳圖,在選擇好想拍照的地點后,觸碰“拍照”按扭進(jìn)行拍照,電腦程序自動進(jìn)行照片摳圖處理,并把摳圖后的人物照片和被選擇的風(fēng)景照片合成,產(chǎn)生一張“人景合一”的照片。
多點觸摸系統(tǒng)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備下進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。用戶可以在同一顯示界面上進(jìn)行多點或多用戶操作,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征。
互動魔鏡墻即墻面互動投影,是以背投方式或超短焦正投展現(xiàn)的一種多媒體互動形式。是一種非常有效并有趣的,展示信息的新載體。通過一面靈動之墻,觀眾可以用身體動作操控畫面,根據(jù)自己的喜好調(diào)閱感興趣的內(nèi)容,與畫面里的虛擬人物互動交流并操控虛擬場景,觀眾甚至可以在互動墻上用手任意涂鴉。
交互內(nèi)投球技術(shù)是一種新興的展示技術(shù),它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,利用特殊的光學(xué)鏡頭,將普通的平面影像進(jìn)行特殊的變換,投射到一個球形的屏幕內(nèi),形成一個內(nèi)投的球體影像,使整個球看起來就像一個科幻的水晶球,可以很好的吸引參觀者的眼球。
幻影成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。
360度全息成像又稱三維全息影像、全息三維成像,此技術(shù)根據(jù)光的衍射原理,配合人眼的視覺誤差,進(jìn)行集成制作出多角度、全方位的360度立體懸浮影像。由透明材料制成的四面錐體,四個視頻發(fā)射器將光信號發(fā)射到這個錐體中特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實維度空間的立體影像。
VR虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)也叫虛擬漫游,是近年出現(xiàn)的高新技術(shù)。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、無限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
霧幕投影系統(tǒng)主要由水霧構(gòu)成成像介質(zhì),是能夠直接感觸到且可以穿越的投影成像系統(tǒng)。 水幕投影系統(tǒng)主要是將影像投映在細(xì)而密的水幕之上,增加蒙朧美感,為展覽展示提供了一種令人興奮的顯示媒體。 氣幕投影系統(tǒng)通過噴送出一定速度的幕狀氣流的裝置形成扁射流氣幕,然后將影像投射到上面呈現(xiàn)新穎的視覺效果
高清裸眼3D是基于光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,它讓人們在觀看3D影片時,擺脫了特制眼鏡的束縛,增加了其應(yīng)用范圍和使用舒適度。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實。是通過計算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,并將計算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強(qiáng)。
裸眼3D全息投影是通過在照相膠片上記錄光波的振幅和相位分布實現(xiàn)投影畫面展示立體化的技術(shù),全息技術(shù)通過記錄被攝物體透射的光波中的信息來實現(xiàn)立體的視覺效果,通過拍攝利用光的干涉原理記錄物體光波振幅相位信息,在激光的輻照下被攝物體形成漫反射的光束,激光束的另一部分用作參考光束以照射全息圖,全息圖與物鏡光束重疊并且彼此干涉。物體光波上每個點的振幅和相位被轉(zhuǎn)換為在空間中變化的光波強(qiáng)度。通過使用干涉條紋...