互動投影地幕采用先進的影像識別技術(shù),觀眾可以和影像實時互動。地幕投影在地面上,如一走動,地面上的魚就游走,伴著水聲,觀眾仿佛真的涉水而過?;蛘咭粨]手,背景上的畫面就隨著動作有變化。
智能中央控制系統(tǒng)簡稱智能中控,是指對聲、光、電等各種設備進行集中控制的設備。用戶可用按鈕式控制面板、計算機顯示器、觸摸屏和無線遙控等設備,通過計算機和中央控制系統(tǒng)軟件控制投影機、展示臺、燈光、音頻、視頻、影院、沙盤等設備。它可以實現(xiàn)資源共享、影音互傳和相互監(jiān)控。
互動觸摸桌運用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步發(fā)展。這種技術(shù)讓很平常的桌面變成一個多媒體中心和信息資訊平臺,圖文并茂,形式新穎。
互動投影沙盤是以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。參觀者以自然的手勢動作與大屏幕投影的三維模型交互作用,多方位多層次瀏覽查詢,從而快速地獲取簡明、精確、優(yōu)美、逼真的動態(tài)信息。
互動電子翻書通過影像識別翻書動作來呈現(xiàn)電子書的內(nèi)容。參觀者只需要站在展臺前方,伸出手臂,在空中做出左右揮動手臂的動作,計算機就能識別出參觀者的動作,參觀者面前的電子書就會隨著手臂的左右揮動進行前后的翻頁,惟妙惟肖。查詢的內(nèi)容可以是普通的多媒體內(nèi)容,如圖片、文字、視頻等。
虛擬拍照系統(tǒng)通過攝像頭捕捉人的動作,并實時摳圖,在選擇好想拍照的地點后,觸碰“拍照”按扭進行拍照,電腦程序自動進行照片摳圖處理,并把摳圖后的人物照片和被選擇的風景照片合成,產(chǎn)生一張“人景合一”的照片。
多點觸摸系統(tǒng)是采用人機交互技術(shù)與硬件設備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設備下進行計算機的人機交互操作。用戶可以在同一顯示界面上進行多點或多用戶操作,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征。
互動魔鏡墻即墻面互動投影,是以背投方式或超短焦正投展現(xiàn)的一種多媒體互動形式。是一種非常有效并有趣的,展示信息的新載體。通過一面靈動之墻,觀眾可以用身體動作操控畫面,根據(jù)自己的喜好調(diào)閱感興趣的內(nèi)容,與畫面里的虛擬人物互動交流并操控虛擬場景,觀眾甚至可以在互動墻上用手任意涂鴉。
交互內(nèi)投球技術(shù)是一種新興的展示技術(shù),它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,利用特殊的光學鏡頭,將普通的平面影像進行特殊的變換,投射到一個球形的屏幕內(nèi),形成一個內(nèi)投的球體影像,使整個球看起來就像一個科幻的水晶球,可以很好的吸引參觀者的眼球。
幻影成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計算機多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。
360度全息成像又稱三維全息影像、全息三維成像,此技術(shù)根據(jù)光的衍射原理,配合人眼的視覺誤差,進行集成制作出多角度、全方位的360度立體懸浮影像。由透明材料制成的四面錐體,四個視頻發(fā)射器將光信號發(fā)射到這個錐體中特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實維度空間的立體影像。
VR虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)也叫虛擬漫游,是近年出現(xiàn)的高新技術(shù)。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、無限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
霧幕投影系統(tǒng)主要由水霧構(gòu)成成像介質(zhì),是能夠直接感觸到且可以穿越的投影成像系統(tǒng)。 水幕投影系統(tǒng)主要是將影像投映在細而密的水幕之上,增加蒙朧美感,為展覽展示提供了一種令人興奮的顯示媒體。 氣幕投影系統(tǒng)通過噴送出一定速度的幕狀氣流的裝置形成扁射流氣幕,然后將影像投射到上面呈現(xiàn)新穎的視覺效果
高清裸眼3D是基于光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)基礎(chǔ)上實現(xiàn)的,它讓人們在觀看3D影片時,擺脫了特制眼鏡的束縛,增加了其應用范圍和使用舒適度。
AR增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實。是通過計算機系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應用到真實世界,并將計算機生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實場景中,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實的增強。
裸眼3D全息投影是通過在照相膠片上記錄光波的振幅和相位分布實現(xiàn)投影畫面展示立體化的技術(shù),全息技術(shù)通過記錄被攝物體透射的光波中的信息來實現(xiàn)立體的視覺效果,通過拍攝利用光的干涉原理記錄物體光波振幅相位信息,在激光的輻照下被攝物體形成漫反射的光束,激光束的另一部分用作參考光束以照射全息圖,全息圖與物鏡光束重疊并且彼此干涉。物體光波上每個點的振幅和相位被轉(zhuǎn)換為在空間中變化的光波強度。通過使用干涉條紋...