公司簡介資質(zhì)榮譽(yù)企業(yè)文化聯(lián)系我們企業(yè)展廳設(shè)計(jì)展廳設(shè)計(jì)制作展廳設(shè)計(jì)公司展廳設(shè)計(jì)裝修文化展廳設(shè)計(jì)展館展廳設(shè)計(jì)廉政展廳設(shè)計(jì)博物館展廳設(shè)計(jì)展臺(tái)設(shè)計(jì)搭建展臺(tái)設(shè)計(jì)制作特裝展臺(tái)搭建展覽展示工廠文化墻文化墻設(shè)計(jì)企業(yè)文化墻公司文化墻浮雕文化墻文化墻制作智能中央控制系互動(dòng)投影地幕互動(dòng)投影沙盤互動(dòng)觸摸桌互動(dòng)電子翻書互動(dòng)魔鏡墻多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)虛擬拍照交互內(nèi)投球360度全息成像幻影成像高清裸眼3D霧幕/水幕/氣幕VR虛擬現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)大型露天新品發(fā)布高峰論壇企業(yè)年會(huì)答謝晚宴LOGO設(shè)計(jì)VI設(shè)計(jì)樓頂字企業(yè)雕塑2D標(biāo)準(zhǔn)3D數(shù)字4D動(dòng)感5D數(shù)字180度弧360度環(huán)720度全穹幕影院情景影院巨型地幕裸眼3d三維虛擬三維數(shù)字三維立體單面全息360度全展會(huì)計(jì)劃行業(yè)知識(shí)展會(huì)動(dòng)態(tài)上海展會(huì)計(jì)劃天津展會(huì)計(jì)劃新疆展會(huì)計(jì)劃廣州展會(huì)計(jì)劃深圳展會(huì)計(jì)劃
數(shù)字展廳

數(shù)字展廳

副標(biāo)題

多媒體集成創(chuàng)新
裸眼3D全息投影是通過在照相膠片上記錄光波的振幅和相位分布實(shí)現(xiàn)投影畫面展示立體化的技術(shù),全息技術(shù)通過記錄被攝物體透射的光波中的信息來實(shí)現(xiàn)立體的視覺效果,通過拍攝利用光的干涉原理記錄物體光波振幅相位信息,在激光的輻照下被攝物體形成漫反射的光束,激光束的另一部分用作參考光束以照射全息圖,全息圖與物鏡光束重疊并且彼此干涉。物體光波上每個(gè)點(diǎn)的振幅和相位被轉(zhuǎn)換為在空間中變化的光波強(qiáng)度。通過使用干涉條紋...
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)也叫虛擬漫游,是近年出現(xiàn)的高新技術(shù)。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、無限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
霧幕投影系統(tǒng)主要由水霧構(gòu)成成像介質(zhì),是能夠直接感觸到且可以穿越的投影成像系統(tǒng)。 水幕投影系統(tǒng)主要是將影像投映在細(xì)而密的水幕之上,增加蒙朧美感,為展覽展示提供了一種令人興奮的顯示媒體。 氣幕投影系統(tǒng)通過噴送出一定速度的幕狀氣流的裝置形成扁射流氣幕,然后將影像投射到上面呈現(xiàn)新穎的視覺效果
高清裸眼3D是基于光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,它讓人們?cè)谟^看3D影片時(shí),擺脫了特制眼鏡的束縛,增加了其應(yīng)用范圍和使用舒適度。
幻影成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。
360度全息成像又稱三維全息影像、全息三維成像,此技術(shù)根據(jù)光的衍射原理,配合人眼的視覺誤差,進(jìn)行集成制作出多角度、全方位的360度立體懸浮影像。由透明材料制成的四面錐體,四個(gè)視頻發(fā)射器將光信號(hào)發(fā)射到這個(gè)錐體中特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實(shí)維度空間的立體影像。
交互內(nèi)投球技術(shù)是一種新興的展示技術(shù),它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,利用特殊的光學(xué)鏡頭,將普通的平面影像進(jìn)行特殊的變換,投射到一個(gè)球形的屏幕內(nèi),形成一個(gè)內(nèi)投的球體影像,使整個(gè)球看起來就像一個(gè)科幻的水晶球,可以很好的吸引參觀者的眼球。
虛擬拍照系統(tǒng)通過攝像頭捕捉人的動(dòng)作,并實(shí)時(shí)摳圖,在選擇好想拍照的地點(diǎn)后,觸碰“拍照”按扭進(jìn)行拍照,電腦程序自動(dòng)進(jìn)行照片摳圖處理,并把摳圖后的人物照片和被選擇的風(fēng)景照片合成,產(chǎn)生一張“人景合一”的照片。
多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。用戶可以在同一顯示界面上進(jìn)行多點(diǎn)或多用戶操作,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對(duì)象的相關(guān)特征。
互動(dòng)魔鏡墻即墻面互動(dòng)投影,是以背投方式或超短焦正投展現(xiàn)的一種多媒體互動(dòng)形式。是一種非常有效并有趣的,展示信息的新載體。通過一面靈動(dòng)之墻,觀眾可以用身體動(dòng)作操控畫面,根據(jù)自己的喜好調(diào)閱感興趣的內(nèi)容,與畫面里的虛擬人物互動(dòng)交流并操控虛擬場景,觀眾甚至可以在互動(dòng)墻上用手任意涂鴉。
互動(dòng)電子翻書通過影像識(shí)別翻書動(dòng)作來呈現(xiàn)電子書的內(nèi)容。參觀者只需要站在展臺(tái)前方,伸出手臂,在空中做出左右揮動(dòng)手臂的動(dòng)作,計(jì)算機(jī)就能識(shí)別出參觀者的動(dòng)作,參觀者面前的電子書就會(huì)隨著手臂的左右揮動(dòng)進(jìn)行前后的翻頁,惟妙惟肖。查詢的內(nèi)容可以是普通的多媒體內(nèi)容,如圖片、文字、視頻等。
上一頁 1 2 下一頁