公司簡介資質(zhì)榮譽(yù)企業(yè)文化聯(lián)系我們企業(yè)展廳設(shè)計(jì)展廳設(shè)計(jì)制作展廳設(shè)計(jì)公司展廳設(shè)計(jì)裝修文化展廳設(shè)計(jì)展館展廳設(shè)計(jì)廉政展廳設(shè)計(jì)博物館展廳設(shè)計(jì)展臺設(shè)計(jì)搭建展臺設(shè)計(jì)制作特裝展臺搭建展覽展示工廠文化墻文化墻設(shè)計(jì)企業(yè)文化墻公司文化墻浮雕文化墻文化墻制作智能中央控制系互動投影地幕互動投影沙盤互動觸摸桌互動電子翻書互動魔鏡墻多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)虛擬拍照交互內(nèi)投球360度全息成像幻影成像高清裸眼3D霧幕/水幕/氣幕VR虛擬現(xiàn)實(shí)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)大型露天新品發(fā)布高峰論壇企業(yè)年會答謝晚宴LOGO設(shè)計(jì)VI設(shè)計(jì)樓頂字企業(yè)雕塑2D標(biāo)準(zhǔn)3D數(shù)字4D動感5D數(shù)字180度弧360度環(huán)720度全穹幕影院情景影院巨型地幕裸眼3d三維虛擬三維數(shù)字三維立體單面全息360度全展會計(jì)劃行業(yè)知識展會動態(tài)上海展會計(jì)劃天津展會計(jì)劃新疆展會計(jì)劃廣州展會計(jì)劃深圳展會計(jì)劃
數(shù)字展廳

數(shù)字展廳

副標(biāo)題

多媒體集成創(chuàng)新
裸眼3D全息投影是通過在照相膠片上記錄光波的振幅和相位分布實(shí)現(xiàn)投影畫面展示立體化的技術(shù),全息技術(shù)通過記錄被攝物體透射的光波中的信息來實(shí)現(xiàn)立體的視覺效果,通過拍攝利用光的干涉原理記錄物體光波振幅相位信息,在激光的輻照下被攝物體形成漫反射的光束,激光束的另一部分用作參考光束以照射全息圖,全息圖與物鏡光束重疊并且彼此干涉。物體光波上每個點(diǎn)的振幅和相位被轉(zhuǎn)換為在空間中變化的光波強(qiáng)度。通過使用干涉條紋...
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,從而實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)也叫虛擬漫游,是近年出現(xiàn)的高新技術(shù)。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、無限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
霧幕投影系統(tǒng)主要由水霧構(gòu)成成像介質(zhì),是能夠直接感觸到且可以穿越的投影成像系統(tǒng)。 水幕投影系統(tǒng)主要是將影像投映在細(xì)而密的水幕之上,增加蒙朧美感,為展覽展示提供了一種令人興奮的顯示媒體。 氣幕投影系統(tǒng)通過噴送出一定速度的幕狀氣流的裝置形成扁射流氣幕,然后將影像投射到上面呈現(xiàn)新穎的視覺效果
高清裸眼3D是基于光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的,它讓人們在觀看3D影片時,擺脫了特制眼鏡的束縛,增加了其應(yīng)用范圍和使用舒適度。
幻影成像是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成。
360度全息成像又稱三維全息影像、全息三維成像,此技術(shù)根據(jù)光的衍射原理,配合人眼的視覺誤差,進(jìn)行集成制作出多角度、全方位的360度立體懸浮影像。由透明材料制成的四面錐體,四個視頻發(fā)射器將光信號發(fā)射到這個錐體中特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實(shí)維度空間的立體影像。
交互內(nèi)投球技術(shù)是一種新興的展示技術(shù),它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,利用特殊的光學(xué)鏡頭,將普通的平面影像進(jìn)行特殊的變換,投射到一個球形的屏幕內(nèi),形成一個內(nèi)投的球體影像,使整個球看起來就像一個科幻的水晶球,可以很好的吸引參觀者的眼球。
虛擬拍照系統(tǒng)通過攝像頭捕捉人的動作,并實(shí)時摳圖,在選擇好想拍照的地點(diǎn)后,觸碰“拍照”按扭進(jìn)行拍照,電腦程序自動進(jìn)行照片摳圖處理,并把摳圖后的人物照片和被選擇的風(fēng)景照片合成,產(chǎn)生一張“人景合一”的照片。
多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。用戶可以在同一顯示界面上進(jìn)行多點(diǎn)或多用戶操作,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征。
互動魔鏡墻即墻面互動投影,是以背投方式或超短焦正投展現(xiàn)的一種多媒體互動形式。是一種非常有效并有趣的,展示信息的新載體。通過一面靈動之墻,觀眾可以用身體動作操控畫面,根據(jù)自己的喜好調(diào)閱感興趣的內(nèi)容,與畫面里的虛擬人物互動交流并操控虛擬場景,觀眾甚至可以在互動墻上用手任意涂鴉。
互動電子翻書通過影像識別翻書動作來呈現(xiàn)電子書的內(nèi)容。參觀者只需要站在展臺前方,伸出手臂,在空中做出左右揮動手臂的動作,計(jì)算機(jī)就能識別出參觀者的動作,參觀者面前的電子書就會隨著手臂的左右揮動進(jìn)行前后的翻頁,惟妙惟肖。查詢的內(nèi)容可以是普通的多媒體內(nèi)容,如圖片、文字、視頻等。
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